Simple bed frame

Video Combination v12.05c
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4.8

🟩FPS自動調整に変更しました v12.05c (2026.01.05) 2つの動画のFPSレート調整してから結合アプリを使うという手間が面倒過ぎるという事で、最初から指定FPSに両方の動画を合わせて結合します。再生時間は維持です。24か30が妥当と思います。 🟩2つの動画と音声を結合する機能 【前編の末尾カット機能を追加】(2025.12.20) 前編のラストフレーム付近をカットしながら結合する事が出来ます。 【削除ON/OFFスイッチ廃止】(2025.01.05) カットする場合はカットする枚数を指定してください。 -1 を指定するとカット機能がOFFになります。 0 はおそらくSeaArt仕様でエラーなので削除機能を使わない場合は必ずマイナス値にしてください。 (マイナス値にすると内部的には0枚カットで動作します) これにより継ぎ目の2コマ被りを無くしたり、継ぎ目を前編の任意の位置にする事ができます。例えば後ろから15フレーム前の画像をベースに後編動画を生成した場合はカット数を15にすれば被りなく綺麗につながります。 音声がある場合は前編の音声トラックも同比率で少し切りますので、後編の音声がずれる事もないはずです。 後編を作る為に任意のフレーム画像を取り出す方法は 動画複製(正・逆再生) と任意フレーム抽出 v25.21b (ワークフロー) 動画複製・フレーム抽出 または 動画の任意コマ画像を切抜き (アプリ) 動画の任意コマ画像を切抜き こちら等で可能です。 【画像サイズ】 仕上がりはVideo1の縦横サイズ / アスペクト比になります。 Video2がサイズ違いでもアスペクト比が同じ場合は単なる拡大縮小だけになりますが、アスペクト比が違う場合は余白が無い状態でになる様にアジャストされて余分カットのトになります。 (同じサイズだけ想定していたので説明忘れてました😅) 同じサイズを結合する事を推奨します。 【音声】 2つの動画と音声がそのまま結合されます。 また音声をOFFにして結合する事も可能です。 (トグルスイッチ:グレーアウトがOFF、 色付きがON) ※ただし音声トラックがない動画を使う場合は必ずその動画の音声スイッチを オフ にしてください。音声トラックがない動画をオンで結合しようとするとエラーになります。 【音声OFFでの作成 = 無音トラックに無音の音声あり】 音声OFFにすると動画と同じ長さの無音トラックを書き込みます。 従って仕上がったものは音は出ないですが、音声トラックありになります。 【FPS】 2つの動画のFPSの違いを指定FPSで自動調整して結合する方法に変更しました。 SeaArtは24や30が多いと思うのでどちらかでOKと思います。
Rex.
PicToVideoPro
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4.3

PicToVideoの使い方: ステップバイステップの手順画像を選択する高品質な画像を選択してください。注意事項 滑らかな動きのために、背景と被写体が明確な高解像度の画像を使用してください。おすすめ シンプルな構図の写真を選びましょう。FPS(フレームレート)の設定一般的なオプションは24fpsまたは30fpsです。注意事項 FPSが高いほど動画は滑らかになりますが、ファイルサイズが大きくなります。FPSが低いと動きがぎこちなくなりますが、ファイルは軽くなります。推奨:24fpsは良い出発点であり、スローモーション効果のために10fpsです。ビデオフレーム設定フレーム数を定義し、ビデオの長さと構図に影響を与えます。注意事項 フレーム数が少ないと短く単調な動画になり、多すぎると編集が難しくなります。推奨: 短いアニメーションの場合、10~50フレームが効果的です。モーションバケットIDの設定モーションの範囲を調整します。注意点 低い値は被写体の動きを強調し、高い値は背景の動きを強調します。推奨: 被写体重視なら10~30、背景重視なら70~100に設定する。全体的なヒントプロジェクト(ソーシャルメディアやアート)に応じて設定をカスタマイズする。ダウンロードボタンをクリックして、ビデオをMP4形式で保存する。
RIA VIXA JP
Partial Slow Motion (No Audio)
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動画を部分的にスローモーション加工します。(このアプリは音声のコピーは行いません)(無音のトラックが書き込まれます)フレーム番号(StartとEnd)を指定してください。1/2、1/3、1/4 が可能です、入力は「分母を選択」してください。指定したフレーム間以外は通常速度です。🟧補助ツールフレーム番号付け と言うアプリを出してますhttps://www.seaart.ai/ja/workFlowAppDetail/d64aqlle878c738n4uag動画に大きくフレーム番号をつけますので、これがあれば「何フレーム目から何フレーム目」と言う位置を決めやすくなります。コストが少しかかりますがスローを何度もやり直すよりは楽に安く済みます。「時差Delayアプリ」で残像を付けた方は、その時のフレームの始点/終点を指定すれば、その区間がスローになるはずです(場合によっては1コマくらいずれる事も😅)音も部分スローにしたい音あり動画は「音声あり専用」を使ってみてください。音ありの方がコストが高いです。「時差Delayアプリ」で残像を付けた方は、その時のフレームの始点/終点を指定すれば、その区間がスローになる予定です(場合によっては1コマくらいずれる事も😅)1/4スローなどにする場合はなるべく短い区間が良いです。長い区間を1/4スローにすると動画自体がかなり長くなりますので、音無しでも処理時間が伸び、消費コストが高くなります。この方式で動画全体をフルスローモーションにするとコストが高いと思います。動画全体を簡単に速度UP/Down する場合はこちらがコスト安いと思います。https://www.seaart.ai/ja/workFlowAppDetail/d58j3vde878c73aculeg
Rex.
Wan2.2 I2V 2Action + Loop
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5.0

1シーンで2回アクションとループ (WAN2.2 I2V)WAN2.2の基本的なI2V、長い尺でも整合性を保ちながらアクションのタイミングをコントロールする試み。WAN2.2 14B I2V , GGUF , フレームレート 16 FPS解像度 480p (432 x 768) or 720p (720 x 1280 )アスペクト比 16:9 , 縦横対応◆使い方動画にしたい画像をアップロードし、各アクションごとのプロンプトと秒数を入力してください。縦横は入力画像の比率から自動で設定されます。◆各モード・説明・プロンプト入力欄アクション1 - プロンプトアクション2 - プロンプト ネガティブ - 共通ネガティブ・除外プロンプト(基本空欄でOK)・秒数指定Action1 Length - 秒数 (1~ 8 秒 )Action2 Length - 秒数 (1~ 8 秒 )※HDモードは最大4秒まで。・モードHD - 高解像度モード、コストが大きく不安定。◆ヒントループを綺麗に繋ぐためには、アクション2で初期状態に近づくように指示すると良いです。自然にループさせるため、アクション2の後に2秒分シーンが追加されます。アクション1の終了時点で背景が大きく隠れていると次のアクションで背景が動くので注意。入力画像を解析したタグが自動で入力されます。プロンプトはシンプルな指示だけで良いです。横長の入力画像の高さが合わない場合に、人物は中央よりやや上で切り抜かれます。HDモードは負荷が大きく安定しないため、通常の解像度をお勧めします。ネガティブプロンプトに居れたタグ(Danbooruタグ)は自動入力時に除外されます。(更新)9/2縦横の選択を廃止、自動設定されるように変更ネガティブプロンプトに除外機能追加画面サイズ設定時のエラー修正
spgx 14
GPT Image-to-Cinematic Generator
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5.0

🎬 ✨ GPT Image 2 Cinematic Generator Powered by Smart Triggers: BOKEH + Lighting + Cinematic AI Engine Welcome to a smarter way of generating cinematic images — just describe your idea, and let the AI do the rest. 🧠 What Makes This App Different? This system is built with an advanced multi-layer prompt engine designed to transform simple ideas into high-quality cinematic visuals. 🔹 Intelligent Prompt Expansion You only need a simple theme. The AI automatically: Builds a complete scene Maintains subject identity Enhances storytelling and composition 🔹 🎥 Cinematic Auto-Enhancement Behind the scenes, your image is upgraded with: Cinematic camera framing Natural motion intent (no static poses) Realistic cloth & hair physics Atmospheric depth (lighting, particles, environment) ➡️ Result: your image feels like a frame from a movie, not a generated picture. 🔹 💡 Smart Lighting Trigger System Just type a keyword — AI will convert it into cinematic lighting. Supported triggers: RIM LIGHTING → strong glowing edges, subject separation BACK LIGHTING → glowing halo, dramatic silhouette GOBO LIGHTING → realistic window shadow patterns GOD-RAY LIGHTING → volumetric light beams MOONLIGHT RIM LIGHTING → cool cinematic night glow ✅ Automatically blended into your scene ✅ Physically believable lighting behavior 🔹 🌟 BOKEH CINEMATIC EFFECT Add the keyword: BOKEH 👉 and the system injects: lens flare soft glowing orbs depth-enhancing light effects ➡️ Instantly adds cinematic polish 🔹 🚀 Anti-Generic Engine No more “AI stock image” look. This system ensures: no default posing no predictable composition every image feels like a real captured moment 🔹 🎯 Challenge-Ready Output Built to perform in: Daily Theme Challenges Realism Challenges Creative Competitions ➡️ Automatically balances: Creativity Visual storytelling Realism Composition 🧪 How to Use Simple format: Today's Theme is "[Theme]" [short scene idea] BOKEH, [LIGHTING TRIGGER] ✅ No need to write long prompts ✅ The system handles everything ------------------------------------------ Example Prompts (Birdwatching – High Creativity) Quiet Tension Moment Today's Theme is "Birdwatching" By an old wooden window in the countryside, a small bird suddenly landing closer than expected, capturing a brief still moment between human and nature. BOKEH, GOBO LIGHTING ------------------------------------- 🔥 Final Note You don’t need to think like a prompt engineer. You just need an idea. 👉 This system turns it into a cinematic, high-quality, competition-ready image — automatically.
Matt
Animated Captions [High Cost]
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動画に横スクロールテロップをつけるアプリです。 こちらはフレーム指定ができるのですが高コストです。 基本的に必要な設定項目は ・表示させる文字 ・「上」「下」の表示位置 ・速度 (1コマで動かすピクセル数) です。 それ以外には、フォントサイズ、フォントカラー、フォントタイプ、表示させたいフレーム間指定などができます。 ※流れるテロップは静止テロップに比べて伝えられる情報量は少ないです。 【表示できる文字数】 例えばWidth600pxの画面に、文字サイズ40pxで載せる文章。 FPS24で1コマ5pxの移動距離だと1秒でたったの120pxです。 1秒で新たな文字が左から現れるのは3文字という事になります。 5秒で20文字、10秒で40文字程度。 新たに出現した文字がら消えるまでの時間は600/120で5秒という事に。 計算は面倒なので、 「最初から画面に現れる数 + 横いっぱい入る分の数」くらいの感覚かと。 スペースや改行も有効ですので、場合によっては画面上全部文字が横に流れるとかも可能です。 もちろん超速なら沢山入りますが「読めるかクイズ」になってしまいますね。 静止画に字幕を流すように見せるには、先に静止画を動画ファイルにしてください。 https://www.seaart.ai/ja/workFlowAppDetail/d65ae25e878c738r80jg 【その他】 動画の画面サイズが大きいと処理時間、コストが増えます。 長い動画にフルで表示させると処理時間、コストが増えます。 FPSが低い動画はテロップがスムーズではなくなります。 が、FPSが高い動画は処理時間、コストが増えます。 要するに枚数と大きさが処理時間に大きく関係する事になります。
Rex.
J_Mecha Guardian_Cyberpunk_Wasteland Post-Apocalypse
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官方Key Visual级潮流机甲桌面KV,强化人物气场、守护型机甲关系与横版桌面留白构图。推荐配置尺寸:16:9横版桌面或社媒KV参考图数量:可选,建议1张人物参考图;如需角色或机甲高度还原,可补充1-2张设定参考图用法✅方法1: 直接输入人物、机甲或角色组合与目标气质。 例如: 冷静领导感的街头少年与未来白虎机甲,做成横版桌面KV。✅方法2: 输入更具体的服装、姿态、场景、IP气质和留白用途。 例如: 全身人物坐在城市高处,右侧构图,左侧保留桌面图标区,搭配守护型高速机甲,晴天强光,潮流杂志质感。✅方法3: 上传人物参考图或角色设定图,并补充目标机甲关系与画面用途。 例如: 上传全身人物照片 + 赛博狮型机甲守护者 + 16:9桌面壁纸 + 左侧干净留白。✅方法4: 上传简单主体/产品/人物图,并输入一段由源参考图反推出的详细目标文字。 例如: 上传全身人物照片 + 生成一张16:9横版街头潮流机甲KV,人物坐在画面右三分之一的日照混凝土高处,左侧保留大面积蓝天与留白给桌面图标;近旁是一只写实金属狮虎型机甲守护者低伏前探,厚重机械装甲、黑色轮廓、红黄霓虹高光和锋利面板线;人物穿鲜明外套与工装裤,低机位全身构图,神情冷静有领导感;晴朗城市户外、硬质日光和清晰阴影;画面叠加手绘箭头、涂鸦字样、漫画符号、速度线和品牌感排版,形成超写实摄影与graphic-mecha插画融合的街头奢华视觉。
JM32
Timeline Storyboard Extrapolation, Backward Continuous Frame Creation
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Universal Keyframe Storyboard Template, supports uploading any image to automatically generate continuous storyboard frames for the 3 seconds before or after the frame based on image content, with restrictions to prevent elements from teleporting, disappearing, or duplicate frames.Recommended SettingsAspect Ratio: Default 4-panel storyboard grid; vertical, horizontal or square layouts auto-adapt to uploaded images and target platforms. Switch to 6-panel grid if frames for both the preceding 3 seconds and subsequent 3 seconds are needed.Reference Images: 1 keyframe image is recommended; additional reference images for subjects, characters, products, environments, art styles or movements can be added.Usage✅Method 1: Upload one keyframe image and specify whether to generate frames for the prior 3 seconds or later 3 seconds.Example: Upload a keyframe of a character sitting on a throne + Generate frames for the preceding 3 seconds, 4-panel grid, the character, throne, creatures and background light beams evolve continuously across all panels, pure visuals with no text.✅Method 2: Upload a keyframe image and supplement the movement or emotional tone for each panel.Example: Upload an advertising keyframe of a product floating on water + Generate frames for the subsequent 3 seconds, with spreading ripples, slight rotation of the bottle, shifting reflections and intensified background glow; each panel must contain unique motions without copying the source keyframe, add "no text" if text overlays are unwanted.✅Method 3: Upload a keyframe together with subject/style references and state the intended use of the storyboard.Example: Upload a freeze-frame of a running pet + Pet reference image + Generate a 4-panel storyboard for the first 3 seconds of a short video, keep consistent pet appearance, scene perspective and smooth motion continuity, avoid sudden appearance or disappearance of leashes, background figures and props.✅Method 4: Upload a simple subject/product/character image and input detailed definite storyboard requirements.Example: Upload a coffee mug product shot + Generate a 4-panel advertising storyboard for the opening 3 seconds, Panel 1: Morning desktop light and rising steam appear; Panel 2: The coffee mug slides into frame from the edge; Panel 3: The mug rotates to the hero angle with enhanced liquid reflections; Panel 4: Final commercial hero product shot; the mug, packaging, desktop props, steam and lighting must shift along continuous trajectories, no duplicate panels or instant jumps of elements.
JM32